Resident Evil Database

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Tradução | Entrevista com Jun Takeuchi sobre Resident Evil 5 (1UP)

1UP: Então vamos falar sobre nossa arte de capa - a imagem do cemitério, de Chris Redfield ajoelhado diante do túmulo de Jill Valentine. O que os inspirou a criar uma imagem promocional como...

Tradução | Entrevista com Jun Takeuchi sobre Resident Evil 5 (1UP)

1UP: Se puder, por favor nos diga cinco coisas que não sabemos sobre Resident Evil 5. Seria ótimo se fossem específicas do jogo, mas também podem ser coisas que não foram para o jogo...

Tradução | Entrevista com a equipe de desenvolvimento de Resident Evil 5 (Prima Guide)

Qual foi a decisão mais difícil que vocês tiveram que tomar neste projeto? YASUHIRO ANPO, Diretor de Produção: A introdução da jogabilidade cooperativa. O jogo foi inicialmente desenvolvido como solo, então tivemos que mudar bastante...

Tradução | Entrevista com Jun Takeuchi sobre Resident Evil 5 (UGO)

Certo, isto vem fazendo pressão em nossas mentes desde que colocamos nossas mãos na versão demonstração: Por que vocês tiraram o Mercador? E o cara de capuz no começo do jogo - que lembra...

Tradução | Entrevista com Jun Takeuchi sobre Resident Evil 5 (Joystiq)

Em que ponto vocês decidiram usar o esquema ocidental de controle que se tem em Resident Evil 5? Decidimos bem no começo do desenvolvimento que isto era algo que queríamos incluir e algo que seria...

Tradução | Entrevista com Mike Webster da Capcom sobre Resident Evil 5 (G4TV)

Resident Evil 4 foi um grande sucesso. O que os jogadores devem esperar em Resident Evil 5? Acho que eles realmente podem esperar pela progressão das plataformas da ultima geração para esta geração de plataformas...

Entrevista | Vincent Corazza, dublador de Carlos Oliveira em Resident Evil 3

Entrevista exclusiva em áudio com Vincent Corazza (também creditado como Vince Corazza), dublador do personagem Carlos Oliveira em Resident Evil 3: Nemesis. Exclusive audio interview with Vincent Corazza (also credited as Vince Corazza), the voice-over...

Tradução | Entrevista com Jun Takeuchi e Masachika Kawata sobre Resident Evil 5 (Video...

Kikizo: O que é preciso para criar um monstro de Resident Evil? Takeuchi: Sendo o quinto título na série, neste momento, ficou na verdade mais difícil criar monstros legais com aparência assustadora que permaneçam fiéis...

Tradução | Jun Takeuchi fala sobre acusações de racismo em Resident Evil 5 (Kotaku)

Quando a Capcom inicialmente mostrou Resident Evil 5 na E3 2007, houve um senso coletivo de que o que acabávamos de ter visto iria causar confusão, já que um cara branco grande e musculoso...

Tradução | Entrevista com Masachika Kawata sobre Resident Evil 5 (CVG)

23/10/2008 - Resident Evil 4 esteve entre os melhores jogos da última geração; o legado intimida você? Nós não criamos Resident Evil 4; Shinji Mikami o criou. De qualquer forma, o Sr. Mikami é um...

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