Resident Evil foi originalmente planejado para o SNES

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Durante uma entrevista da Game Informer sobre Mega Man 11, recém-anunciado em seu aniversário de 30 anos, o produtor Koji Oda, que já trabalhou em Resident Evil no Remake e como diretor em Resident Evil Zero, falou sobre um conceito da franquia para o Super Nintendo.

“Honestamente, eu sinto que entrei na indústria dos jogos na melhor hora. Tipicamente, os jogos levavam meio ano ou menos de um ano para ser desenvolvido, então sinto como se tivesse sido parte de diferentes projetos. Não se sabe muito sobre isso, mas antes de Resident Evil ir para o Playstation, eu estava trabalhando nele para o Super NES.”

Oda conta que entrou na Capcom em 1991, e participou de projetos como Super Ghouls ‘n’ Ghosts e The Magical Quest Starring Mickey Mouse. A versão de Resident Evil para SNES seria um sucessor espiritual de Sweet Home, jogo que inspirou a série posteriormente. Resident Evil acabou sendo lançado para o Playstation em Março de 1996.

Ele continua: “Isto foi antes do nome Resident Evil ser dado. O codinome para ele era literalmente apenas ‘jogo de terror’. No SNES, nós trabalhávamos com espaço limitado, então não podíamos colocar um filme nele. Se tivéssemos completado o projeto para o SNES, tenho certeza de que teria sido muito diferente. Por exemplo, ele originalmente se passaria em um lugar que não tinha nada a ver com realidade – era mais um lugar demoníaco.”

Fonte: Game Informer