Resident Evil 7 quase teve Leon, Jill e Rebecca e seria influenciado por The Last of Us?!

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Resident Evil 7

Segundo Miguel E. Corti, ex-gerente sênior de produção global da Capcom, o aclamado Resident Evil 7 poderia ter sido um jogo bastante diferente daquele lançado em 2017, e as primeiras versões do projeto teriam sido influenciadas por The Last of Us, jogo da Naughty Dog lançado em 2013.

Em uma série de publicações na rede social Bluesky (inclusive, siga o Database por lá também), Corti explicou que, embora os executivos da Capcom estivessem satisfeitos com o desempenho comercial de Resident Evil 6, parte da equipe de desenvolvimento desejava obter a aclamação crítica recebida por outros títulos, incluindo produções que haviam sido influenciadas pela própria franquia.

“Em vez de buscar inspiração em Call of Duty, todas as ideias vinham de The Last of Us”, explicou Corti, acrescentando que havia uma orientação para priorizar a narrativa, considerada naquele momento um dos principais argumentos para justificar o desenvolvimento de jogos single-player.

As primeiras versões de RE7 também pretendiam aprofundar as conexões com a lore da franquia. Entre os personagens considerados para o game estavam Leon S. Kennedy, Jill Valentine, Rebecca Chambers e até HUNK. Segundo Corti, as diferentes propostas ficaram tão confusas que ele próprio perdeu a conta de quantas versões surgiram durante o desenvolvimento.

A situação mudou após uma reorganização interna na Capcom, que levou a equipe a recomeçar o projeto do zero, com um novo diretor e uma nova equipe de desenvolvimento. Foi nesse processo que surgiu a proposta de adotar a perspectiva em primeira pessoa, uma das características mais marcantes da versão final e que fez de RE7 um system seller de Playstation 4 e seu PSVR.

Com isso, Resident Evil 7 abandonou boa parte do foco na ação dos jogos anteriores e recuperou a atmosfera do gênero Survival Horror.

Infelizmente, a conta de Miguel Corti e seus posts no BlueSky aparentemente foram deletados e não podem mais ser acessados.

Créditos: artigo da GamesRadar

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