“O nome Resident Evil foi escolhido sem consultar a equipe japonesa”, revela Hideki Kamiya

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Hideki Kamiya (Diretor - Resident Evil 2, 1998)

Hideki Kamiya, o diretor do Resident Evil 2 original de 1998, afirma que a equipe japonesa não teve a “oportunidade” de discutir a escolha do título ocidental “Resident Evil” (que no Japão é “Biohazard”) e comenta alterações feitas pela Capcom norte-americana (que ele chamou de Capcom of America).

Em uma série de posts em sua conta oficial no X, o polêmico Kamiya-san comentou que o título Resident Evil, utilizado no Ocidente, foi decidido pela “Capcom of America” sem que a equipe (japonesa) de desenvolvimento tivesse a oportunidade de participar de uma discussão a respeito disso.

Ele ainda explicou que ouviu falar que a mudança “de Biohazard para Resident Evil” teria ocorrido por questões relacionadas a direitos autorais, já que já existia uma banda norte-americana com este nome, embora tenha ressaltado que não sabe se essa informação realmente é verdadeira.

Kamiya-san também esclareceu que Shinji Mikami, o diretor do primeiro jogo lançado em 1996, foi informado de que o título seria alterado por esse motivo. Entretanto, a comunicação teria acontecido depois que a decisão já havia sido tomada, sem que houvesse uma discussão prévia com eles sobre possíveis alternativas, como sugerir outros nomes ou contestar a escolha deles.

Kamiya também falou sobre a logo utilizada na capa norte-americana de Resident Evil 2 (ou Biohazard 2 no Japão). Ao comentar uma imagem compartilhada por um usuário, o diretor afirmou acreditar que a ilustração havia sido originalmente produzida pelo departamento de design da Capcom para fins promocionais. Segundo ele, a Capcom of America teria decidido utilizá-la como capa do jogo sem comunicar a equipe japonesa.

Kamiya também relembrou sua impressão de que a divisão norte-americana tinha bastante liberdade para realizar alterações por conta própria, sem necessariamente consultar os profissionais envolvidos no desenvolvimento dos jogos.

No início deste ano, ele já falava sobre isso e se demonstrava bastante descontente com as interferências da Capcom of America na escolha estética de Resident Evil no Ocidente. Em Janeiro, na data do aniversário de RE2, ele comentou sobre a diferença entre o logo japonês (em letras garrafais vermelhas) e o logo ocidental (estilizado em cinza): “Desculpe se estou falando sobre logo todos os dias, mas esse de ‘Resident Evil 2’ foi criado pela Capcom USA na época. Quando o vi em uma revista, pensei: ‘O que é isso?’ Porque não aparece em lugar algum do jogo… Tive a impressão de que a Capcom USA na época estava tentando mudar tudo, qualquer coisa, por conta própria.”

Resident Evil 2 (RE2, 1998)

Apesar de tudo, Kamiya fez questão de esclarecer que as suas críticas não se referiam às mudanças em si, mas à falta de diálogo da Capcom USA com a equipe responsável (no caso, a japonesa) pelos jogos.

Após deixar a PlatinumGames em 2023, onde trabalhou por quase 20 anos, Hideki Kamiya fundou o seu próprio estúdio, a CLOVERS Inc., onde atua como diretor de estúdio e principal designer de jogos. Atualmente, ele está à frente do desenvolvimento da sequência de Okami, projeto produzido pela CLOVERS em parceria com a Capcom, responsável pela publicação do jogo.

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