Criaturas & B.O.W.s | Criatura G (Birkin G)

Birkin G 1O vírus que transformou William Birkin em um imenso monstro G foi a sua própria criação, o G-Virus. O cientista vinha trabalhando no vírus no laboratório subterrâneo de Raccoon, pertencente à Corporação Umbrella e construído justamente para o desenvolvimento do G-Virus por Birkin.

O G-Virus foi descoberto depois de anos e anos com Lisa Trevor como cobaia. Os primeiros testes foram feitos com o T-Virus, primeiro vírus proveniente do Vírus Progenitor. Alguns anos depois, o parasita usado no Projeto Nemesis, NE-alpha, foi encomendado e implantado no cérebro de Lisa, que acabou por absorvê-lo completamente, dando origem ao G-Virus em estágio inicial e sendo descoberto por Birkin.

Diferente do T-Virus, um vírus estável e muito mais previsível em questão de mutações, o G-Virus faz com que seu hospedeiro sofra mutações sucessivamente, passando por um verdadeiro processo evolucionário, enquanto as células G se alimentam das células de seu hospedeiro, ao mesmo tempo em que se multiplicam e se transformam sucessivamente, alterando inclusive o seu DNA. Em resumo, enquanto o T-Virus afeta o hospedeiro em nível celular, o G-Virus o afeta em nível genético.

Birkin G 2Outra característica comum do G-Virus é a capacidade que seus hospedeiros têm de implantar embriões em outros organismos. Estes embriões, quando implantados em um corpo geneticamente compatível ao do hospedeiro, têm chances de se desenvolverem dentro dele. No entanto, se estes embriões forem implantados em um corpo incompatível, ele rejeitará seu novo hospedeiro, deixando este corpo e se desenvolvendo como uma criatura estéril, popularmente conhecida como G-Mutant. Esta capacidade de reprodução fez com que Birkin, transformado em monstro, buscasse desesperadamente por sua filha Sherry, cuja consanguinidade a tornava uma perfeita candidata para ser uma nova hospedeira do G-Virus.

Birkin passa por diversas mutações, sendo a primeira quase que imediata após o ataque causado pelos membros da USS. Mortalmente ferido, ele se injeta com o vírus e se transforma em uma imensa criatura, que aniquila a equipe que invadiu seu laboratório em busca de sua pesquisa.


Estratégias na Versão Clássica:

1ª MUTAÇÃO: Esta primeira mutação de Birkin tem a característica do desenvolvimento de um olho pulsante no braço direito. Ao enfrentá-lo, fique bem longe dele, não se aproxime de forma alguma, pois ele estará equipado com um cano. Depois de derrotado, ele golpeará o ar com o cano por alguns segundos, então espere até que ele se jogue do parapeito da plataforma para poder passar.
Onde: Cenário B de Resident Evil 2, na passagem para os esgotos.
Dificuldade: Média.
Armas mais efetivas: Magnum Revolver (com Leon), e Grenade Launcher (com Claire), de preferência com munição ácida.

2ª MUTAÇÃO: Algum tempo depois por causa dos danos sofridos no confronto anterior, ele sofre uma nova mutação, perdendo mais traços de sua humanidade e desenvolvendo uma segunda cabeça, sendo a cabeça original de Birkin totalmente engolida por seu corpo monstruoso. Ele também ganha longas e afiadas garras no braço em que há o olho pulsante. É importante sempre manter distância dele, evitando ser golpeado ou morto por seus ataques. O ideal é abrir uma certa distância, dar no máximo dois tiros e manter distância novamente. Conforme a batalha vai correndo, ele vai perdendo velocidade, devido aos danos sofridos.
Onde: Cenário A de Resident Evil 2, na plataforma que desce para o laboratório.
Dificuldade: Média-Alta.
Armas mais efetivas: Magnum Revolver ou Custom Shotgun (com Leon), e Grenade Launcher (com Claire), de preferência com munição incendiária.

Birkin G 33ª MUTAÇÃO: Na terceira forma, além de seu coração pulsante saltar para fora do peito, nascem dois braços extras em seu gigantesco corpo. Os quatro braços possuem garras afiadas e seus golpes são extremamente fatais. Muitas vezes, os golpes causados por esta forma de Birkin podem matar Leon/Claire de primeira, então não se aproxime demais dele. Esta terceira mutação deu a Birkin a habilidade de saltar de um lado para o outro da plataforma, então utilize isto a seu favor: dê dois tiros, corra para o lado oposto, fique de ouvidos atentos para escutar o som dele saltando e corra para onde ele estava antes. Procure nunca ficar nos finais dos corredores, para não ficar encurralado.
Onde: Cenário B de Resident Evil 2, na plataforma que desce para o laboratório.
Dificuldade: Grande.
Armas mais efetivas: Custom Shotgun (com Leon), e Grenade Launcher (com Claire), de preferência com munição incendiária.

Birkin G 44ª MUTAÇÃO: A princípio, ele reaparecerá ainda em sua terceira forma, mas depois de levar alguns tiros, irá passar por uma nova mutação. Passando por uma transformação, ele assumirá uma forma animalesca que anda nas quatro patas. Seu tronco e sua cabeça se tornaram uma coisa só, formando uma espécie de boca gigantesca. Ele salta de um lado para o outro, muitas vezes subindo nas estruturas por todo o lugar. É importante tomar cuidado para não ser “mastigado” por ele, este golpe pode matar instantaneamente dependendo do status de Leon e Claire.
Onde: Cenário A de Resident Evil 2, após acionar o elevador final.
Dificuldade: Grande.
Armas mais efetivas: Custom Shotgun (com Leon), e Grenade Launcher (com Claire), de preferência com munição incendiária ou ácida.

5ª MUTAÇÃO: Depois de se alimentar de restos de outros inimigos mortos, inclusive de um Tyrant T-103 anteriormente derrotado, seu corpo sofre um grande e desproporcional aumento de tamanho, ficando cerca de dez vezes maior do que em sua mutação anterior. Seus braços se transformaram em longos tentáculos, que golpeiam no ar o tempo todo, e sua boca monstruosamente gigante está ainda maior.
Onde: Cenário B de Resident Evil 2, no trem de carga.
Dificuldade: Média.
Armas mais efetivas: Custom Shotgun (com Leon), e Grenade Launcher (com Claire), de preferência com munição incendiária ou ácida.


Estratégias na Versão Reimaginada:

Na reimaginação de Resident Evil (2019), conhecida popularmente como Remake, as estratégias para as diversas mutações do Birkin seguem bastante as mesmas do jogo clássico, com algumas exceções em diferenças no poderio das armas, em alguns golpes e principalmente no hitbox dos ataques do G. Seguem abaixo algumas dicas:

G1: no PC, quanto mais alto o FPS do jogo, mais a faca dá danos, ou seja, é completamente possível matá-lo somente com a faca, mesmo no Intenso. No console, também é relativamente tranquilo matá-lo com a faca no modo Padrão, mas no Intenso fica um pouco mais difícil. O ideal é atirar e correr, esperando sempre ele “atrasar” tentando golpear o personagem. Os golpes com o cano podem causar bastante dano, e ele ainda pode te agarrar e até matar com hit kill, então mantenha um item secundário/defensivo no inventário.

G2: a “arena” onde ocorre a batalha possui um contêiner, que você deve usar para derrubá-lo depois de causar bastante danos nele. Se usar antes, ele conseguirá se recuperar e será preciso derrubá-lo de novo para utilizar outra vez o contêiner, que pode demorar um pouco para vir. E muito cuidado, NÃO fique na direção do contêiner ao utilizá-lo, ou você morre também, instantaneamente! No modo Padrão, derrubando o Birkin duas vezes ao atirar em algum dos olhos laranja já deve ser suficiente para usar o contêiner e eliminá-lo de vez. No modo Intenso, é preciso derrubá-lo pelo menos três vezes. O lança-chamas e a Magnum são armas muito boas com Leon, enquanto com Claire a submetralhadora ajuda bastante por ser rápida.

G3: apesar de parecer ser a forma mais difícil de Birkin, é possível se sair bem dela apenas aprendendo o esquema de ataques do monstro. É preciso destruir os três olhos em seu corpo (perna, ombro e costas) para que surja o núcleo no peito, onde deve ser concentrado o tiro. Os olhos reaparecerão: repita o processo de destruí-los e o núcleo reaparece de novo, aí é só concentrar fogo nele.

Com Claire, as munições ácidas causam “stun” no G, então é legal guardar todo o seu ácido para ele. Com Leon, Shotgun ou Magnum podem destruir os olhos, enquanto o lança-chamas é excelente contra o núcleo. Atenção redobrada para as cápsulas que ele tira do cenário e joga no personagem! Abrigue-se em outro canto protegido da sala. Quando ele arrancar a placa na parede, vá para uma das laterais para não ser acertado. O G3 também possui um golpe com morte instantânea, então mantenha um item secundário/defensivo no inventário para evitar imprevistos.

G4: você enfrenta somente com a Claire, e dispõe de uma metralhadora giratória para matá-lo. No entanto, nem sempre é possível matá-lo só com esta munição, então leve mais armas, só para garantir. Seus golpes possuem um hitbox bem bizarro, pois às vezes ele parece estar longe, mas te acerta mesmo assim, então mantenha certa distância e concentre o tiro somente nos olhos em seu peito. Quando ele estiver rastejando, continue atirando nos olhos que logo ele morre de vez.

G5: você enfrenta somente no final da segunda jornada. Aqui, é hora de usar tudo o que sobrou contra ele, então atire sem parar. Guarde as armas fortes para quando ele abrir o olho laranja gigante no centro. Mas mantenha distância, pois se ele te alcançar, é morte instantânea!