Entrevista | Tomandandy, compositores das trilhas sonoras de Resident Evil: Recomeço e Retribuição

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Resident Evil 5: Retribuição (Resident Evil: Retribution)

Tomandandy é uma dupla (Tom e Andy) de compositores responsáveis pelas trilhas sonoras originais (OST) dos filmes Resident Evil 4: Recomeço e Resident Evil 5 Retribuição. Nesta entrevista, eles falam um pouco sobre o processo criativo da composição das músicas e suas experiências com a franquia Resident Evil, tanto a dos jogos quanto a dos filmes.


Entrevista Traduzida:

Como vocês acabaram trabalhando nas trilhas sonoras originais de Resident Evil Recomeço e Retribuição?
Tomandandy: Fomos contatados pelos produtores e nos encontramos com o diretor, Paul W.S. Anderson, e o produtor, Jeremy Bolt, além de outras pessoas no set, e discutimos a possibilidade de trabalhar no filme. Andy e eu tínhamos a sensação de que podíamos fazer algo realmente especial nesta trilha – eles foram claramente receptivos aos sons novos e agressivos, e sabíamos que nosso arsenal menos tradicional combinaria.

Qual foi a inspiração de vocês para compôr as músicas dos filmes?
Queríamos criar uma ambientação musical que combinasse com a incrível atmosfera visual, narrativa e de atuação. Fomos inspirados em particular pela trilha sonora de Beltrami/Manson do primeiro filme, e também pelas lembranças de jogar o primeiro RE. Foi tão assustador e desesperador – realmente um dos primeiros jogos a criar este tipo de atmosfera.

Vocês são fãs do universo Resident Evil? Vocês já jogaram os jogos? O que acham deles?
Sim, com certeza, adoramos os jogos e jogamos com frequência.

E quanto aos filmes, vocês viram todos? Qual a opinião de vocês a respeito?
Sim, vimos todos e realmente gostamos da forma como os filmes evoluíram ao longo do tempo. Nós nos sentimos muito sortudos por podermos fazer parte da série.

Vocês trabalharam diretamente com os produtores ou com o roteirista Paul W.S. Anderson? Quais eram as expectativas deles e o que buscavam em particular no trabalho de vocês?
Certamente! Trabalhamos diretamente e bastante com Paul, não tanto como roteirista, mas como diretor. Jeremy Bolt e Robert Kulzer e os outros produtores deram muito apoio e com certeza contribuíram com seus instintos musicais. Paul, no entanto, realmente tinha a visão. Acho que ele acreditava antes que podia começar com um pouco da nossa energia musical crua e visceral, e trabalhar conosco para moldar sua narrativa cinemática. Ele facilitou para nós explorarmos ideias diferentes de instrumentação e cores no início, e depois ajudou a refinar e esculpir a trilha em algo consistente e propulsiva. Nós realmente o creditamos por nos ajudar a criar duas das trilhas de filme das quais temos mais orgulho até hoje.

Vocês farão a trilha sonora de Resident Evil 6?
Esperamos que sim! Já ouvimos bastante a respeito das reuniões criativas para ficarmos bem empolgados.

Podem nos contar sobre seus projetos e trabalhos futuros?
Estamos nos preparando para começar um grande projeto de filme que será anunciado logo mais, além de outro projeto que também será anunciado em breve!

Por favor, deixem uma mensagem para os fãs da franquia de filmes Resident Evil.
Como fãs da franquia (e dos jogos), esperamos continuar na promessa e energia crescentes destes filmes. Muito obrigado por serem receptivos à nossa música, e por nos motivar para seguirmos em frente!


Original Interview in English:

Tomandandy, Tom and Andy, are the composers responsible for the original soundtracks of the Resident Evil movies “Afterlife” and “Retribution”. In this interview, they talk about the creative process on the composition of the songs and their experience with the franchise, both games and movies.

How did you end up working on the original soundtracks for Resident Evil Afterlife and Retribution?
Tomandandy: We were contacted by the producers and we met with the director, Paul W.S. Anderson and producer, Jeremy Bolt, as well as others on the set and discussed the possibility of working on the film. Andy and I had a sense that we could do something really special with that score — they were clearly receptive to new, aggressive sounds and we knew some of our more non-traditional arsenal would fit right in.

What was your inspiration to compose the songs for both movies?
We wanted to create a musical landscape that matched the amazing visual imagery, narrative and acting. We were inspired in particular by the Beltrami/Manson score to first film, and actually by memories of playing the first RE video game. It was so scary and moody — really one of the first games to create that kind of atmosphere.

Are you a fan of the Resident Evil universe? Have you ever played the games? What do you think of them?
Yes, absolutely, we love the games and play them regularly.

What about the movies, have you seen them all? What is your opinion about them?
Yes we have seen them all and we really like the way in which the films evolve over time. We feel very fortunate to have been a part of the series.

Have you worked directly with any of the producers or the scriptwriter Paul W.S. Anderson? What was their expectations and what did they want from your work in particular?
Certainly! We worked directly with Paul a great deal, not so much in his role of scriptwriter but as the director. Jeremy Bolt and Robert Kulzer and the other producers were all very supportive and certainly brought their own musical instincts to bear from time to time. Paul, however, really had the vision. I think he believed early on that he could start with some of our raw, visceral musical energy and work with us to shape it into his cinematic narrative. He made it easy for us to explore different ideas for instrumentation and color in the beginning, and then helped to refine and sculpt it into a consistent, propulsive score. We really credit him for helping us create two of the film scores we are most proud of to this day.

Are you doing the soundtrack for the Resident Evil 6 movie?
We hope so! We’ve overheard enough of the early creative conversations to be very excited about it.

Can you tell us about your coming up projects and works?
We are getting ready to start a large feature film project which will be announced shortly as well as another project which also be announced shortly!

Please leave a message to the fans of the Resident Evil movies franchise.
As fans of the franchise (and games!) ourselves, we have hoped to live up to the increasing promise and energy of these films. Thank you all so much for being receptive to our music, and for cheering us all onward!

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