Resident Evil 3 Nemesis | Armas

Resident Evil 3 Nemesis

Confira abaixo a lista completa e informações das armas encontradas no gameplay de Resident Evil 3 Nemesis.


FACA (Knife)

Arma já conhecida como sendo sem qualquer utilidade, deve ser guardada no baú assim que puder, para poupar espaço no seu inventário. Nem perca tempo tentando usá-la.


PISTOLA (Handgun)

A sua arma básica, com a qual você inicia o jogo. Mais indicada contra inimigos também mais básicos, como zumbis e cachorros. Jamais use-a contra chefes. Lembre-se de atirar nos galões vermelhos de combustível para detonar bandos de zumbis ou cães.


PISTOLA DESERT EAGLE 5.0 (Handgun)

Arma obtida ao derrubar o Nemesis duas vezes, e isso só é possível no modo Hard. Após obter as duas partes, combine-as e terá uma arma que usa munição da Handgun, é rápida e bem poderosa contra zumbis, cachorros e outros inimigos.


ESPINGARDA (Shotgun)

A arma favorita dos fãs da série, por explodir cabeças de zumbis. É indicada também contra Brain Suckers, Hunters e até contra a Grave Digger. Mas contra este chefe, jamais deixe a arma descarregada, pois ela é muito lenta ao ser carregada automaticamente, fora do inventário.


ESPINGARDA DE FAROESTE (Western Shotgun)

Mais uma arma adquirida ao derrubar Nemesis duas vezes. Combine suas partes e obtenha uma espingarda um pouco mais forte do que a Shotgun convencional. Indicada contra inimigos como Hunters, Brain Suckers e chefes.


MAGNUM

Arma muito poderosa, é excelente contra todos os inimigos e mais indicada para os chefes. Por não ser uma arma de longo alcance, evite desperdiçar suas balas atirando nos inimigos quando estão longe demais de você.


LANÇA-GRANADAS (Grenade Launcher)

Arma extremamente poderosa, indicada contra todos os inimigos, especialmente os chefes. Pode equipar quatro tipos de munição: Explosive, Flame, Acid e Freeze. É a melhor arma nas batalhas contra Nemesis, especialmente na Clock Tower.


RIFLE DE ATAQUE (Assault Rifle)

Arma padrão de Carlos e arma especial para Jill, obtida com munição infinita. Indicada contra inimigos mais básicos, como zumbis, cachorros e Brain Suckers. Não a use contra Hunters ou chefes, pois não é muito poderosa. Pode ser usada como metralhadora automática ou manual. Seu uso diminui seu ranking final.


LANÇA-MINAS (Mine Thrower)

Arma bastante efetiva, mas sua munição é rara por todo o jogo. Dispara pequenas minas, que grudam no inimigo e explodem depois de alguns segundos. Não use em inimigos muito rápidos e mantenha distância para não ser atingido pela explosão.


METRALHADORA GIRATÓRIA (Gatling Gun)

Arma especial, obtida com munição infinita, tem um poder de fogo muito bom e é indicada contra quase todos os inimigos. Sua desvantagem é que demora alguns segundos para carregar e começar a atirar, portanto, cuidado com inimigos muito rápidos. Seu uso diminui seu ranking final.


LANÇA-FOGUETES (Rocket Launcher)

No jogo normal, você a encontra já no final, mas também pode ser obtida como arma especial, e com munição infinita. A maioria dos inimigos morre com apenas um tiro, mas não serve para matar inimigos rasteiros ou voadores, já que o personagem não mira para baixo ou para cima. Excelente contra chefes, mas diminui seu ranking final.