Tradução | Entrevista com o produtor de RE4 Ultimate HD Edition (Capcom)

0
Resident Evil 4

Tradução de entrevista com Takayuki Hama, o produtor de Resident Evil 4 (RE4) Ultimate HD Edition, para o canal oficial de Resident Evil.

Meu nome é Takayuki Hama, sou um produtor aqui na Capcom e a pessoa encarregada de trazer esta nova versão de Resident Evil 4 para PC.

“Conte-nos por que você decidiu trazer esta nova versão para PC.”

Resident Evil foi lançado pela primeira vez em 2005 para o Gamecube, com grande sucesso. Era tão popular que havia muitos pedidos para versões em outros hardwares – um pedido que ficamos felizes em atender, incluindo a versão HD lançada para o Xbox360 e o Playstation 3 em 2011.

Apesar de termos aprimorado o visual para os padrões HD nos consoles domésticos, nós, de alguma forma, chegamos a 2014 sem uma versão equivalente para PC.

De fato, os jogadores pediram muito por isto, frequentemente perguntando quando lançaríamos uma versão HD para PC. Os comentários destes fãs não foram ignorados, e o interesse que eles mostraram serviu para motivar a equipe aqui na Capcom e preparou o terreno para entregarmos esta nova versão para os fãs.

Takayuki Hama, produtor de Resident Evil 4 (RE4) Ultimate HD Edition
Takayuki Hama, produtor de Resident Evil 4 (RE4) Ultimate HD Edition

“Conte-nos sobre obstáculos encontrados durante o desenvolvimento?”

Quanto a problemas no desenvolvimento, nós realmente não passamos por alguns esperados em um projeto como este. Isto foi graças à desenvolvedora, Q-LOC, que é uma companhia incrível com grandes habilidades em desenvolvimento.

Aliás, eles estão localizados na Europa, então a diferença de fuso horário foi um pequeno obstáculo, já que a comunicação era uma preocupação. Adicione a isto o fato de que nós também trabalhamos junto com a filial americana da Capcom no desenvolvimento, e a situação fica mais complicada. Nós no Japão ficamos meio que espremidos entre dois fusos. Às vezes falávamos com nossos parceiros dos EUA de manhã, depois falávamos com a Q-LOC à noite, para nos adequarmos ao fuso deles. Esta diferença foi provavelmente o mais difícil de tudo, na verdade.

“O que você mais quer que os jogadores curtam nesta versão para PC de RE4?”

Espero que os jogadores notem que as texturas no jogo estão ainda mais detalhadas e renderizadas em uma resolução maior do que a das versões para 360 e PS3.

Além do mais, rodar em 60 frames por segundo traz um novo nível de suavidade e fluidez ao movimento do personagem. Acho que os fãs verão que estas mudanças valeram a pena e são atrativas.

“Você pode mandar uma mensagem aos fãs?”

Nós conseguimos passar para HD o que muitos consideram o melhor da série Resident Evil. A equipe está empolgada por trazer esta nova edição para os jogadores de PC.

Eu sinto fortemente que o conteúdo incluído aqui será aproveitado tanto pelos fãs veteranos quanto pelos novatos em RE4. Obrigado aos nossos fãs por continuarem apoiando a série RE e a Capcom!

Fonte: Capcom oficial de Resident Evil no YouTube

COMPARTILHAR