Jun Takeuchi, o atual produtor executivo da franquia Resident Evil, deu uma entrevista ao site Yahoo! Japan onde falou sobre o histórico de desenvolvimento de Resident Evil (e o seu histórico com a franquia e a Capcom) e os planos futuros que envolvem Resident Evil Requiem, Resident Evil Veronica e além. Confira abaixo um resumo das principais declarações de Jun Takeuchi na entrevista.
Ao falar sobre os primórdios da franquia, ele revelou que o Resident Evil original de 1996 foi desenvolvido com poucos recursos, por uma equipe jovem, mas acabou superando as expectativas de vendas. Ele também relembrou de quando o projeto inicial de Resident Evil 2 foi descartado e o desenvolvimento recomeçou do zero.
Sobre Resident Evil 4, ele afirmou que a mudança de perspectiva e jogabilidade, com a criação da câmera no ombro (over the shoulder) gerou críticas dentro da própria Capcom, mas acabou sendo bem recebida pelos jogadores.
Para Takeuchi-san, em Resident Evil 6 faltou originalidade, e o jogo acabou parecendo uma mistura de ideias dos títulos anteriores, o que eventualmente levou a Capcom a reformular a franquia e resgatar os elementos de Survival Horror. Foi assim que ele assumiu o projeto de Resident Evil 7. Ele ainda revelou que, se sua ideia fracassasse, ele pediria demissão.

Em relação a Resident Evil Requiem, ele contou que o realismo dos personagens foi aprimorado com escaneamento de pessoas reais e técnicas utilizadas em Hollywood. Ainda no tópico “Requiem”, Takeuchi-san também confirmou que existe um elemento narrativo que conecta Resident Evil 7 e Requiem, e que a história da franquia está prestes a ganhar “ainda mais intensidade”.
Por fim, ao falar sobre Resident Evil Veronica, o Remake de CODE: Veronica, ele destacou que a equipe responsável pelo aclamado remake de Resident Evil 4 está trabalhando no projeto, e que o desenvolvimento já passou por duas ou três pequenas reformulações. Takeuchi-san espera que este Remake destaque a importância de CODE: Veronica para a história geral da franquia, e que por isso o jogo, inicialmente concebido como um spin-off, eventualmente se tornou tão importante. Ele também mencionou possíveis revelações sobre Ozwell E. Spencer, fundador da Umbrella, na trama, onde os jogadores poderão conhecer melhor a sua “verdadeira natureza”.
Quando ao futuro da franquia, Takeuchi revelou que a Capcom planeja conectar gradualmente as narrativas dos remakes e dos jogos inéditos, com referências como Umbrella, Spencer e o retorno de Raccoon City. No que tange a questões de desenvolvimento, a Capcom pretende utilizar a IA somente como ferramenta de eficiência, mas sem delegar a ela a criatividade, de acordo com o produtor.
E, por fim, Takeuchi-san acredita que a história de Resident Evil poderá chegar a uma conclusão nos próximos dez anos, e confirmou que haverá vários jogos da franquia neste período.













