Resident Evil (1996) | Seção de Dicas

Resident Evil (1996)

Nesta seção, você encontra dicas especiais para desbloquear armas infinitas, roupas especiais e outros extras em Resident Evil (1996). Confira!


Resident Evil (Playstation)

Rocket Launcher com Munição Infinita:
Termine o game em menos de três horas. Vai passar um tiro de Rocket Launcher no final dos créditos. Salve a informação e comece um novo game usando esse save. Quando você abrir seu inventário, você verá a arma disponível, e com munição infinita. Se você é daqueles que gosta de ficar recolhendo tudo que vê, entrando em tudo quanto é sala e matando todos os zumbis do game, é melhor começar a parar de perder tempo com bobeiras, senão nunca vai conseguir terminar em menos nem de 5 horas… uma boa é dica é desviar dos monstros sempre que possível, evitar pegar munições e ervas em salas longes, e não pegar os MO Discs. Vingança aos zumbis!

Trocar de Roupa:
Para poder trocar de roupa, você deve terminar o game com um final completo. Com Jill, você deve terminar salvando Barry e Chris. No caso de Chris, você deve terminar salvando Rebecca e Jill. No final, vai aparecer uma tela com a Special Key. Jogue normalmente e quando puder abrir a pequena porta perto da porta dupla azul (no Hall Principal), você poderá abrir uma porta dentro do quarto onde pode se trocar de roupa.

Resetar o Jogo:
Aperte start e depois segure SELECT por uns 2 segundos, o game irá resetar. É bom para não ficar perdendo tempo.

Trocando os Controles:
Segure SELECT e depois aperte START durante o jogo, e configure o controle do jeito que quiser.


Resident Evil Director’s Cut (Playstation)

Arrange/Advanced Mode Mais Fácil:
Se você acha o modo Advanced muito difícil, lá vai essa dica. Coloque o cursor em Advanced/Arrange, na tela de modos, e coloque para a direita por 3 segundos. Se der certo, a palavra Advanced/Arrange ficará verde. Além disso, sua munição e Ink Ribbons virão em dobro.

Colt Python com Munição Ilimitada:
Termine o jogo no modo Arrange/Advanced, salvando seus dois companheiros (Jill: Chris e Barry / Chris: Jill e Rebecca), e salve a data no Memory Card. Use esse save para jogar com a Colt Python ilimitada.


Resident Evil (PC)

Trocar de Roupa:
Para poder trocar de roupa, você deve terminar o game com um final completo. No caso de Jill, você deve terminar salvando Barry e Chris. Já com Chris, você deve terminar salvando Rebecca e Jill. Ao final, vai aparecer uma tela com a Special Key. Jogue normalmente e quando puder abrir a pequena porta perto da porta dupla azul (no Hall Principal), você poderá abrir uma porta dentro do quarto onde pode se trocar de roupa.

Uzi com Munição Ilimitada:
Termine o game em menos de 3 horas. No final, salve a data e jogue com a Uzi, bastando carregar este save na tela de LOAD GAME.


Resident Evil (Sega Saturn)

Battle Mode:
Minigame exclusivo desta versão, basta terminar o jogo em qualquer tempo para habilitá-lo.

Trocar Facilmente de Roupa:
Na tela de menu, segure os botões L e R do segundo controle, coloque o cursor em New Game e aperte Start. Mantenha L e R pressionados até o game começar e verá que a roupa está diferente mesmo sem chegar ao final.

Habilitar o Battle Mode Direto:
Comece um jogo novo e salve. Dê Reset, e na tela de título, segure X+Y+Z e aperte START no segundo controle. Agora aperte START no primeiro controle e olhe nas opções de jogo; haverá o Battle Mode.

Rocket Launcher com Munição Infinita:
Termine o jogo em menos de 3 horas e salve, depois carregue esse save.

Trocar de Roupa:
Para poder trocar de roupa, você deve terminar o game com um final completo. No caso de Jill, você deve terminar salvando Barry e Chris. Já no caso de Chris, você deve terminar salvando Rebecca e Jill. Vai aparecer uma tela com a Special Key no final. Jogue normalmente e quando puder abrir a pequena porta perto da porta dupla azul (no Hall Principal), você poderá abrir uma porta dentro do quarto onde pode se trocar de roupa.


Cenas Extras (Válidas para todas as versões):

#1, Zumbi na Sala de Jantar:
Ao iniciar o jogo com a Jill, volte para a sala onde está Wesker, e então entrará na sala de jantar novamente. Tente sair de novo e Barry vai dizer: “Lost your courage already? It’s not like you…”. Tente sair novamente e vai aparecer uma legenda. Vá pra onde está Barry, passando pelo lado direito (onde tem o relógio na Dining Room) até o Barry, fale com ele e siga pelo caminho do relógio novamente. O zumbi que estaria devorando o Kenneth vai aparecer e ir pra cima da Jill, mas Barry vai matá-lo. A confirmação de que a dica deu certo é a de que Kenneth estará sem as pernas e não terá 2 pentes de Beretta nele para você pegar. (P.S.: Este truque também deixa o jogo mais fácil.)

#2, Conversa Entre Barry e Wesker:
Inicie o jogo com a Jill, após Barry te dar o Lockpick, siga pelo lado da Sala de Jantar, pegue munição no corpo de Kenneth e verifique a sala do piano. Depois, vá para a sala da Bazooca (onde Forest está morto). Barry vai estar lá e vai te dar a bazuca. Depois isso, jogue normalmente até chegar na Guardhouse, lá abra o Dormitory 002 e você vai escutar os dois conversando…

#3: A Última Imagem de Tyrant
Termine o jogo salvando só você mesmo, deixe que Chris e Barry (com a Jill) ou Rebecca e Jill (com Chris) explodam na mansão. Você verá Tyrant no final.