Resident Evil 2 Remake | Desenvolvedores de versão fan-made falam sobre o jogo

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Resident Evil 2 Remake (RE2 Remake)

Resident Evil 2 Remake foi oficialmente anunciado em Agosto de 2015. Mas, antes da Capcom decidir tocar o projeto para frente, alguns fãs empenhados já vinham trabalhando em suas próprias versões de Remake do jogo clássico de 1998, de forma a atender o desejo de toda uma comunidade mundial. Depois que o trabalho oficial foi anunciado, todos estes projetos fan-made foram encerrados, mas ainda continuam sendo muito comentados na comunidade, ainda mais de forma comparativa em relação ao Remake, que está sendo desenvolvido pela Capcom.

Pensando nisto, o Resident Evil Database foi atrás dos desenvolvedores de uma versão fan-made do Resident Evil 2 Remake, para saber o que eles estão achando do trabalho da Capcom e do que foi mostrado até agora do jogo.

Em 2014, os italianos do Invader Studios começaram a desenvolver o seu próprio projeto fan-made de RE2, intitulado Resident Evil 2 Reborn. Depois que a empresa oficializou o jogo oficial, no entanto, o Reborn foi cancelado. Como recompensa pelo ótimo trabalho, no entanto, eles foram convidados a ir ao Japão para dar uma direção à Capcom sobre como os fãs queriam que o jogo fosse. Nosso site chegou até a entrevistá-los, e no último final de semana, conversamos com eles sobre as suas primeiras impressões do Remake oficial.

“Desde que visitamos o prédio de pesquisa e desenvolvimento da Capcom em Osaka, há três anos, tínhamos confiança no trabalho do Remake oficial de Resident Evil 2, e agora que eles mostraram durante a última E3, nós também estamos mais felizes e honrados por fazer parte desta história”, afirmou Michelle Gianone, co-fundador do estúdio.

https://www.youtube.com/watch?v=m9CXf0PwSzc

Ele continuou: “Uma versão mais sinistra, mais sanguinária do jogo original, com uma câmera nos ombros que é tão semelhante à nossa versão, nos deixa também mais orgulhosos de nosso passado e nossas decisões. Nós éramos uma equipe pequena na época, mas claramente tínhamos boas ideias, e a popularidade de nosso trabalho é a prova. Assistindo aos trailers mostrados na E3, nossas ideias podem ter sido um bom ponto de início para eles [Capcom]. Obviamente, a Capcom fez algo maravilhoso dentro de suas incríveis possibilidade, e isto é realmente bom para todos os fãs de Survival Horror, porque o Resident Evil 2 Remake já parece ser uma obra de arte. Esperamos ter a chance de trabalhar com a RE Engine no futuro.”

Atualmente, o Invader vem trabalhando em um jogo próprio de Survival Horror, chamado Daymare: 1998, que terá muita inspiração na série Resident Evil e conta até com pessoas envolvidas com a franquia desenvolvendo o design dos monstros que aparecerão no jogo.

“Nós estamos muito felizes também com o que estamos fazendo com Daymare: 1998, que tem uma grande ligação com o nosso Remake e também com os jogos originais de Resident Evil. Nós poderemos mostrar algo incrível nos próximos meses. Estamos orgulhosos da qualidade do jogo, considerando que somos uma equipe pequena e independente de 20 pessoas. Esperamos o melhor e muito sucesso para os dois jogos, e desejamos ter mais relações novas e interessantes com a Capcom no futuro. Quem sabe, mas por enquanto estamos trabalhando pesado para surpreender todos vocês”, completou.

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Aqui no Resident Evil Database, a gente criou uma seção especial sobre o jogo, onde serão postadas todas as novidades conforme elas forem saindo! Acesse e fique ligado!

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